▼ 2006/09/24(Sun) #110 なんかハードロックっぽい
終盤gdgdで、ギターのベンドとかモジュレーションとか全然入ってない。
しかもなんかメロディ無理ある。ドラムフィルは適当。
勢いだけで作ると何を表現したかったのかわからない場合が多い。
とりあえず、コード展開をベタかつ工夫してみようと。。
いつか気が向いたら触るかもしれない。(けどたぶん触らない
やらなきゃいけないことが溜まりすぎると、音楽に逃げて、余計ピンチになるつーさの図
終盤gdgdで、ギターのベンドとかモジュレーションとか全然入ってない。
しかもなんかメロディ無理ある。ドラムフィルは適当。
勢いだけで作ると何を表現したかったのかわからない場合が多い。
とりあえず、コード展開をベタかつ工夫してみようと。。
いつか気が向いたら触るかもしれない。(けどたぶん触らない
やらなきゃいけないことが溜まりすぎると、音楽に逃げて、余計ピンチになるつーさの図
1: Y+Y=M.H 2006年09月25日(Mon) 午前1時29分
カッコイイですね!
個人的にわざと当たり前というか一般的というか、想像できる流れを外したかのような箇所が好きです。
ラスボス戦にイイ!!
2: つーさ 2006年09月30日(Sat) 午前9時57分
コードをくるくる変えることで忙しなさ、ベタ展開-1みたいなω(+1じゃないのね
バッキングパターンは塔Arrからの流用。
メロディラインが洗練されてないなぁとは思いつつ、まぁ、音だけはカッコイイかなとω
気に入って頂けたら幸いです。