2009/10/31(土)ふゆこみ!
受かったよ!
2009/12/30(Wed) - 2日目 東地区 V ブロック 48-a
番号が、16の倍数なので覚えやすいですね!
まぁ、これで、修羅場の、フラグが、立った……!
前の日誌から2ヶ月半開いてるのは秘密 にしようがありませんがお久しぶりです。
冬の作品は、まだ確定こそしていないものの、夏には完成したと言ってしまったQoF
Quest of Feena Refine をさらにパワーアップしてお届けするかもしれません。
新しく、部員として加わった1年生のみなさんにも、
マップ作りスクリプト書きにでも入ってもらって、少しずつ「みんなで作る」に参加してほしいなぁ と思うところです。
作品を作るのは好きだけど、若干複雑な思いを抱いてしまいます。
とゆーのも、また期限に追い立てられながらの制作になりそう、というのがありまして。
ことに、夢がひろがってひろがって仕方がないときに、期限がぽんっと決まると、間に合わせるために夢を削る作業とかが入って来ちゃったりして。
それがなんとも忍びない感じです。いやぁ、はじめから間に合うようにスケジュールを立てろという話ですが、なかなかそこは各人の都合もあったりで難しいなぁと思いまする。
偉大な先輩方のキャパシティに乗じて作品を作っていたころの経験や記憶もあって、
やりたいことがどんどん出てきても、いざ制作となると現状では人員不足だったり技術不足だったり時間不足だったり時間不足だったり時間不足だったり……。
なんか、うまくやりたいと思っているのですが、なかなか難しいです……。
特に、冬は時間がなくて、11月第1週の大学祭が終わってから制作に手を付ける感じになるので……。
いや、俺たちにはきっとできる。できるはずなんだ! と信じて進むしかありませんね!
……。
……いやまぁ、とりあえず冬コミのことはおいておいて、まずは11月7,8日の大学祭。
それに向けて活動人員の士気は高まってる感じです。
会長であるところの私は、ICPCが重なって東京に行くので、学祭に顔を出せないのですが。
これも、学祭でゲーム展をやることが作品作りのきっかけになるのはいいけれど、
学祭でゲーム展を行うために作品を作るのは、なーんか違うかなぁと言う気がして、
今回もそっち方面はお休みしてみんなのサポート(主にコーディング方面で)に回ろうかなぁというのは、ある種の言い訳かもしれませんが。
あれ、なんか、去年もそんなこと言ってた気がするんですggg
あと、お祭り関連で 12月 6日に MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島で、キャンパスフェスティバルとかゆー、広島県内大学合同大学祭があって、そこにもブースを出す予定です。
色んなサークル・団体に属する大学生が活動を知ってもらおうということで、様々なブースが展開されると思います。お近くにお住まいの方は是非イベントを覗いてみてくださいー。
学生スタッフも募集しているみたいなので、こういうイベント運営を手伝ってみたいという方も是非Webを覗いてみてください!
というわけで つーさでした。
GSD活動日誌 より 転載。
2009/07/28(火)Quest of Feena Refine 体験版
会長の独断ではあるんですが……
制作中のゲーム、QOFRの体験版を大公開します!
↓クリック、クリック!
冬コミC75にて100円で頒布したものと同じ内容(-インストーラ)です。
現在夏C76に向けて完全版を鋭意制作中!!
最新情報はゲーム制作同好会のウェブページで!
ま、間に合わなかったらごめんなさい、だなんて言わないんだからねっ。
動作環境
- .NET Framework 2.0
- Managed DirectX 1.1 ← .NET 入れてから最新のDirectXインストールでおk
あたりが必要です。あと適当で。
なんだこのノリ……