2006/11/05(Sun)左右で瞳の色が違う

はてブ数 2006/11/05 7:04 計算機な日記::ソフト作り つーさ

http://redsky.sakura.ne.jp/

yuzたんによる紹介。

三次の世界の型にとらわれない色が塗れる人の世界観はいい。
キャラに惹かれるんではなくて、絵そのものに惹かれるんです。
キャラの持っている世界観ではなくて、絵が持っている世界観や雰囲気に。

"/ふるいのとか"の"サマーギャル"とか気に入ってるんですが、髪の色とか瞳の色とか。
この人が持ってる世界観の広さを感じさせてくれます。
ですが、もしこれで、目の大きなべたべたの二次絵だったら何とも……。

つまり、私たちが二次に求めるのは、そういう即物的な萌えではなくて、
限りない広さを感じさせてくれるファンタジーによる癒しなのです!

なんて話を夜更けに。
いや、もちろん、キャラがいいときもありますけどね。

ともかく、この人の絵は綺麗です。

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2006/11/03(Fri)Managed DirectX にて

はてブ数 2006/11/03 22:49 計算機な日記::ソフト作り つーさ

レンダーはVsyncを待ってしまうので、内部処理もこれに合わせると
タイムラグがひどいプログラムになってしまう。
D3D.Present はブロッキングするので、マルチスレッドを導入せざるを得ない?
いろいろな不都合が生じたあげく、フレームワークを変えることにした。

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