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つーさのくーかん -再誕-

2009/12/10(Thr) ふと

ちょっと行き詰まってます。モチベーション的な意味で。あ、ゲーム作りの話です。
一度作って、未完成というか「完成度が低いながらも一応完成」させてしまった作品をリメイクとゆーのは、なかなかココロを奮い立たせるのがしんどい。
リメイクするというか完成度を高めるだけでは、ゲ同魂が奮い立たないのですよ。
やっぱ、なんか新しい楽しいこと見つけたい。うん、何か思いつけー!ということで一休みなのです。

HSPラウンジで久しぶりの投稿があって、ふっと、自分のブログのHSPカテゴリ見返してて、
2006/02/13(Mon) HSPを使う理由 とかいう日記があって、
コメント欄に「たぶん私はゲーム作らないだろうけど」的なこと書いてるのを見つけて、
人生ってわからないものだなぁ。

私が小学校6年生のとき。
地元のケーブルテレビが「将来の夢」的な番組の企画を学校に持ち込んできて、全員に作文を書かせて、カメラの前で読んだ。
僕はゲームプランナーになりたいです、って。結局プランナーの才はなさそうだけど、趣味でゲームプログラマやってますね。

その頃に知り合った人たちは、なにかと広島に縁があって、ある人には「広島大学に行けばいいよ」とまで言われたのを覚えています。
だって、10年くらい前ですよ。ねー。そして、なぜか今、広島にいます。
人生って不思議なものだなぁ。

これからもたくさん不思議なことに出会えればいいなぁ、とかぼんやりと思った真夜中。
そろそろ寝ないと明日に響くかなぁ……。

1: Y+Y=M.H 2009年12月12日(Sat) 午前2時23分

こうしてコメントを書くのはかなり久しぶりです。でも、結構見に来てます^^
私も同じくリメイクの時はモチベーションが低く、無理矢理に、というか意地だけで完成させます。
私の場合、リメイクはゲームではなくツールなのですが。

一度目はやることなすこと初めて尽くしでやる気があるんですが、ファーストバージョンは大概ボツにして、もう一度最初から作り直してます。日の目を見るファーストリリースは実はリメイクとなっています。

HSPを使う理由に私が雑文を投稿したのももう3年前になるのですね。年を取るはずです--;
一度も会った事のないつーささんですが、こうして繋がっている縁にも不思議なものを感じています。

またまとまりも何も無い雑文を書いてしまいました。
何となく久しぶりにコメントを書いてみたくなったのです*^^*

残念ながら私は広島に縁はありませんが・・・

2: つーさ 2010年01月03日(Sun) 午前2時36分

お久しぶりです。
いつもコメントありがとうございます。
そして、あけましておめでとうございました。

どうしてもファーストバージョンは、
プロトタイピングに近い感じになっちゃいます。

設計が不十分というわけではないと思うのですが、
作っていると、動いてるものを見てて、どんどん、
あれもほしいこれもほしい、というのがでてきて、
そーすると改造では実現しきれなくなってしまう。

なんというか、QoFRもゲームエンジンに関しては
そこそこ完成度の高いものができているのですが、
UIとの連携とかいろいろと甘かったなぁ、
これ以上HIDが増えたら対応できないなぁ、とかなんとか。
まぁ、この記事で言及している作品は私の個人作品なのですが、
なんとか完成させられたのでよかった……。


ネットのつながりは不思議だなぁと思います。
気張らず離れずゆるーく繋がっていられるのが、
すてきなことだと思います。
場所と時間を超えて、広島に縁があろうとなかろうと。

最近はブログよりついったーの更新が多いのですが、
今後ともよろしくお願いします。


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