▼ 2006/05/11(Thr) ネギま14 デスノ11 ラブコン13
自由席混み合いまして大変ご迷惑様です。
ネギま14とデスノ11とラブコン13を読。
ラブコンには、なんか、いいように踊らされてます。
くっそーくっそー。
いえ、漫画の登場人物たちに嫉妬したりしてなんか……
いえ、ないですよ、あはは。……むぅ。
デスノはもうじき決着?
もう、あえてコメントの余地はありません。
ネギまは……なんか、今回の巻は今までに比べるとグダグダ気味ですが。
まぁ、でかいイベントが1つ終わってあれこれ収拾の方向で。。
なんか、求めるモノの方向性がすっかり変わってしまいました。
アニメ見なきゃよかった(´・ω・`)
これはこれでアリとか思ってたけど、絶対ナシですね、あんなの。
えと。関係ないですが、
DirectXは環境の違いを吸収するために生まれてるんです。
環境依存なんざ気にすることなくばりばり使うべきもののような気がします。
寝なきゃダメなのに、寝る時間がありません。
その上コミック読んで時間を浪費とか、やる気がないに違いありません。
でも、面白かったですよ。
さて。気合い入れていっちょやりませうか。

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1: Y+Y=M.H 2006年05月11日(Thr) 午後10時12分
もしかしてウチの掲示板に私が書いたアノ記事でしょうか?
そうなんですか~、DirectXってそういうことだったんですね。
所詮は日曜プログラマーの浅知恵、笑い飛ばしてやってください。
一度だけHSPでDirectXの昨日を活かしたソフトを作ったのですが、同様の画像処理でも機種によってなったりならなかったりしたので、それ以来そうだと思い込んでました。。。(多分VRAMの不足が原因だと思うのですが・・・)
2: つーさ 2006年05月13日(Sat) 午前2時24分
どんな環境で試したかがわからないので何とも言えません。
が、「ビデオカードがDirectXに対応していなかった」なんてのが考え得る原因でしょうかω
"今時の"マシンならもうないと思いますが、VRAM1桁時代は厳しかった、かなー。
ゲーム動作のパフォーマンスを上げるために、DirectXってのが生まれて、いろんなビデオチップメーカがそれに対応していく形を取ってるので、環境の違いを吸収するために生まれたってのは半分(というか8割方)デマなのですが(ぉぃ
DirectXの全機能に対応していなくても、DirectX対応ビデオカードにはなれるので、その辺が原因かもしれません。
ただ、今の市場を考えると、ばりばり使っても平気、と言えるんじゃないのかな、と言う意味で。。
というわけで、Y+Y=M.Hしゃんの認識は一応それであってます(マテコラ